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quarta-feira, 25 de agosto de 2010

Ilustração: Destra Design



Ilustrações que fiz para a Destra Design, que as encomendou para um manual do colaborador para a DB Transportes, empresa de transporte pesado. O mascote da DB foi inclusive criado por mim, alguns anos atrás, o qual passou por alguns ajustes até chegar ao ponto atual, claramente inspirado nos cartuns dos anos 50 e 60, que sou fã confesso. Este foi um trabalho muito divertido de fazer; apesar de eu sempre ter desenhado cartuns e desenhos cômicos de uma maneira geral - na verdade, é a base do pouco que acho que sei de desenho - tenho feito comparativamente poucas coisas nessa linha nos últimos tempos. Sempre que mostro a alguém há uma surpresa, pois tenho feito relativamente poucos trabalhos assim, se se comparando aos experimentais. Hoje tenho de fato na distorção da realidade um foco de trabalho, mas ainda gosto muito de desenhar meus desenhinhos engraçadinhos. Sonho num futuro próximo conseguir mesclar os dois, criando um filme experimental com desenhos cômicos, rotoscopia e mais um bocado de loucuras...

sábado, 27 de fevereiro de 2010

Referência: Fyodor Khitruk

Delicioso filme de um dos mestres da animação russa, é um trabalho que com certeza não canso de ver. Realizado em 1968, Film, Film, Film mostra tudo o que envolve a produção de um filme de grandes proporções, de maneira que é ainda mais do que hilária, é genial. Fyodor Khitruk consegue aliar com maestria o desenho simplificado (com grande influência do UPA, por sinal) com piadas visuais em um ritmo perfeito. Simplesmente uma grande referência.
A abertura é um espetáculo à parte, pra morrer de rir com as imagens e a música. Não há efeito digital nenhum que substitua o sabor destas sequências antigas com recortes feitas na truca, bem simplificadas e meio tremidas; São um verdadeiro deleite de se assistir.

sábado, 16 de janeiro de 2010

Dr. Baltazar



Tirando algumas coisas do baú digital, apresento este personagem que até então só existia como parte do trabalho da disciplina Desenho de Animação, do curso de Design que faço na Fanor - Faculdades Nordeste. Chama-se Dr. Baltazar, e trata-se de um psiquiatra que era muito mais louco do que os seus pacientes. A história não era lá muito original, mas foi uma boa oportunidade para brincar com um estilo de desenho à la UPA, que adoro desenhar de maneira solta, sempre como diversão, sem esperar muito. Talvez por isso eles acabem se revelando mais expressivos do que outros trabalhos que faço "levando a sério". Acho que essa é a busca eterna do artista, a de conseguir o máximo de expressividade e espontaneidade no que se faz.



Estes dois esboços ilustram bem como é o Dr. Baltazar. Uma das coisas que gostei foi fazer os olhos com esses raios (mais do que cílios), com os quais já tinha brincado em outros trabalhos, e que dão uma expressão mais vigorosa para o personagem.
No fim das contas, acabou que nem eu nem meus colegas de turma da disciplina fizemos os curtinhas com os personagens, mas valeu pela criação. Tinha feito, porém, alguns testes de animação ainda; neste primeiro quis ter uma ideia de como seria o visual geral do curtinha, com ângulos loucos, movimentos rápidos e com closes em detalhes específicos, conforme fosse necessário:



E produzi ainda dois ciclos de caminhada simples; inicialmente, um em esboço, com 6 quadros:



E um segundo, finalizado e colorido, mas desta vez com 5 quadros (retirei o último e o movimento ficou um pouco melhor):



Não sei se ficou lá essa coisas - depois de um bom tempo sem ver este material, ainda acho que o melhor foi o chapéuzinho dele pulando e caindo de volta na cabeça, que ficou mais fluido :) De qualquer forma, é legal sempre revermos estes materiais mais antigos, pois vemos o quanto caminhamos e muitas vezes eles nos fazem lembrar de coisas que nem lembrávamos que gostamos. Apesar de ultimamente estar trabalhando cada vez mais com imagens semi-abstratas, gosto muito de animação de personagens - adoro sobretudo os desenhos animados clássicos, dos anos 40, 50 e 60. Quem sabe um dia desses eu não misture tudo, juntando animação de personagens com loucas imagens experimentais... vamos ver no que dá. :)