quinta-feira, 10 de novembro de 2016
Workshop - Natura, Animazione e Improvvisazione con Dispositivi Mobili
E agora estou aqui em Bolonha, na Itália, na véspera de começar o workshop de animação em dispositivos móveis. Este é um workshop que desde 2012 realizado, e o avanço constante da tecnologia dos dispositivos ajuda o workshop a ficar cada vez, espero, mais interessante. Basicamente, tenho trazido para estas oficinas a mesma abordagem dos trabalhos que tenho feito - (talvez, a única forma que eu saiba trabalhar) : usar o que se tem disponível para fazer um filme, seja o que for. Cada aluno será estimulado a ver seu dispositivo - seja smartphone ou tablet - como um estúdio de animação portátil, e a realizar um pequeno curta durante a oficina, utilizando aplicativos e animando objetos cotidianos. No caso desta oficina, animaremos objetos encontrados na natureza, especificamente do Parco Grosso, um pequeno mas lindo parque que há do lado do local da oficina aqui na cidade.
Este é o segundo workshop que tenho o prazer de ser convidado para ministrar aqui na Itália. Em ambos os workshops o convite partiu da associação cultural italiana OTTOMANI, do qual fazem parte os artistas Andrea Martignoni, Roberto Paganelli, Michela Donini e Katya Rinaldi. Eles tem uma pegada mais artesanal e fazem oficinas por todo o mundo. Numa dessas oportunidades conheci o Andrea; eu estava ministrando uma oficina no festival Animage e ele também, na sua primeira visita ao Brasil. Nos conhecemos e nos demos super bem de cara, e foi quando ele me convidou pra realizar uma oficina na Accademia de Belle Arti de Bologna, e assim aconteceu, em 2014. No caso, trabalhei com os alunos na técnica de rotoscopia, o que resultou no filme Italianoscopia:
Hoje os membros do OTTOMANI são amigos queridos, e o convite para esta oficina surgiu também na ocasião desta minha segunda vinda pra Europa - um tour de seis semanas onde tenho participado de diversos festivais, ministrado oficinas, feito contatos, revendo - ou conhecendo - lugares sensacionais e revendo - ou fazendo - amigos incríveis. Pra mim esta maneira de viajar é sem igual: é parte trabalho, parte férias, parte turismo (por que não?), parte mochilão... um pouco de tudo. Abaixo segue um vídeo que fiz da viagem de 2014, que igualmente teve diversos países e atividades:
Breve vou postando aqui sobre as outras atividades e desdobramentos. E vamos em frente! :D
quarta-feira, 19 de outubro de 2016
Punto y Raya Festival 2016
E hoje estou embarcando pra Karlsruhe, Alemanha, para participar do Punto y Raya Festival, evento que já participei com um trabalho em outras edições e formatos, mas que agora irei finalmente conhecer ao vivo, pessoalmente.
Esta será a primeira parada de um pequeno tour na Europa, que incluirá ainda outro festival (StopTrik, em Maribor, na Eslovênia), uma oficina em Bolonha, Itália e uma pequena parada em Portugal antes de voltar ao Brasil. Serão quase seis semanas de atividades intensas, vivências, rever amigos queridos de toda parte- e certamente fazer muitos novos - e muitas surpresas.
Abaixo, um link para um trailer do Punto y Raya com trechos de todos os filmes em competição. E vamos em frente!
https://vimeo.com/185040780
domingo, 9 de outubro de 2016
Animação para o coletivo Danny Rose - Vivid Sydney 2016
Foto de Danny Rose. |
No começo deste ano fui contatado pelo prestigiado e talentoso coletivo de artistas francês Danny Rose. Eles - que criam trabalhos envolvendo projeções criativas de altíssima qualidade em festivais, instituições e shows por todo o mundo - viram o meu curta Fluxos, gostaram muito e me escreveram para falar de um projeto que eles realizam todo ano: uma projeção de video mapping gigantesca que envolve o Museu de Arte Contemporânea de Sydney, Austrália, dentro de um festival chamado Vivid Sydney.
Foto de Danny Rose. |
Meu curta que serviu de base para o trabalho a ser feito.
Para a edição deste ano do festival o coletivo desenvolveu um conceito baseado em elementos pictóricos, materiais, explorando a pintura e suas diversas formas - The Matter of Painting. Fui então convidado para o trabalho: criar dois minutos de animação em massinha de modelar, ponto de vista table top, como o Fluxos, para integrar na animação maior que eles estavam desenvolvendo para a projeção. A animação deveria ser feita levando em consideração que seria projetada no prédio do museu, e todas as formas que eu iria criar iriam "passear" por toda a sua estrutura e interagir de alguma forma com ela. E ainda, um diferencial para mim seria que ao contrário do meu curta, em que só usei massa de modelar branca, desta vez tudo seria com massas multi-coloridas.
Foto de Danny Rose. |
O trabalho foi realizado num período de alguns meses, no qual tive diversas reuniões via skype com o coletivo, definindo detalhes técnicos e conceituais. Sempre muito abertos e receptivos, eles me deram muita liberdade para criar e desenvolver a animação, pois uma das coisas que mais funciona, crio eu, em um trabalho como o Fluxos é justamente a imprevisibilidade do processo. Temos uma vaga ideia do que fazer, mas só na hora de se animar a coisa se apresenta. Tudo pode mudar o tempo todo e esse caráter "de improviso" é o que dá a força do filme. De toda forma, para este trabalho conseguimos achar um meio termo entre conceber ideias gerais de movimento, ritmo, cor e intenção, e ao mesmo tempo deixar espaço para a coisa fluir por si mesma.
Foto de Danny Rose. |
O processo da animação em si levou quase um mês, e foi intenso e desafiador demais, mas muitíssimo prazeroso. Fiquei satisfeitíssimo com o resultado final. No fim das contas, animar na mesma técnica do Fluxos com várias cores de massa de modelar é quase como se fosse outra técnica, tamanha é quantidade de variáveis que ocorrem no processo. Fiquei com muita vontade de emendar um novo curta com essa técnica logo após terminar o trabalho.
Foto de Danny Rose. |
Foto de Danny Rose. |
De 27 de maio a 18 de junho a projeção do The Matter of Painting ocorreu no Vivid Sidney, e foi um sucesso. Abaixo, o registro da instalação em vídeo, realizado pelo próprio Danny Rose (meu trecho vai dos 4:57 min. até o final):
E para fechar, decidi postar aqui uma forma diferente de registro dos bastidores, através do que desenhei, escrevi e retratei nos meus cadernos, durante todo o processo de produção. Planejamentos, compra de materiais, testes, organização (e desorganização) do estúdio e todo o laborioso processo de animação madrugadas adentro, trabalhando de noite e dormindo de dia, onde - como brincava o pessoal do Danny Rose - eu acabava estando no fuso horário de Sidney. Vai que isso me sintonizou mais no trabalho... :P
E é isso. Foi uma honra ter sido convidado para este trabalho; mais uma vez, uma destas coisas que mostram que estamos no caminho certo. E vamos em frente. :)
sexta-feira, 26 de agosto de 2016
Rush Process Festival of Handcrafted Animation 2016
Os EUA tem festivais independentes de animação que só vendo. Acontecendo em pequenos espaços ou cinemas de interior, com abordagens soltas e livres, estilos descompromissados e perfis bem autorais e específicos... bem distantes do glamour e exagero de seus primos mainstream europeus e mesmo latino-americanos.
E neste Rush Process, festival muito legal que acontece em Houston, Texas estou com dois curtas na programação principal, sendo o único representante do Brasil. A mostra começa nesta noite. O idealizador e curador, David Merson Hess é um animador incrível, que trabalha numa linha super artesanal e livre, e valoriza demais esta abordagem, tanto que criou este festival. Aqui a página super bacana deles, e abaixo, um pequeno trailer com os filmes de hoje:
Rush Process 2016 - Friday Bumper from Aurora Picture Show on Vimeo.
E aqui, os meus curtas que serão exibidos:
Terça-feira from Diego Akel on Vimeo.
Rasgo from Diego Akel on Vimeo.
E vamos em frente :)
quarta-feira, 17 de agosto de 2016
Goiás!
Após uma viagem intensa noite adentro, desembarquei em Goiânia. Vir nestes aviões menores das companhias aéreas dá a sensação de chegar quase num monomotor, ainda mais contemplando a geografia única do centro-oeste.
Do aeroporto fui recebido e, junto com outros realizadores, fomos em um ônibus do festival para a cidade de Goiás, numa viagem de pouco mais de três horas. Vinham pessoas da equipe do evento, diretores de curtas e longas e produtores, tanto brasileiros como estrangeiros. Já começa aquele clima bacana de festival, com tanta gente diferente mas ao mesmo tempo, de certa forma, todos falando a mesma língua.
Mal chegamos é uma chuva bem pesada caiu, com trovões e raios, o que vejo como um sinal de boa sorte, pois junto com a chuva veio um friozinho ótimo (o que sempre é uma coisa boa para um cearense calorento como eu).
E aconteceu a abertura do festival, na foto acima; depois ainda muita gente chegou e lotou o espaço do "Cinemão", montado na UFG. Confesso que o cansaço me bateu pesado - não tinha dormido a noite anterior, durante a viagem - e voltei pra descansar antes do fim da cerimônia, pois a oficina começaria no outro dia cedo.
E começa a oficina! A proposta é trabalhar a animação numa abordagem bem livre e solta, saindo de formatos mais pré-estabelecidos e criar espontaneamente, improvisando e incorporando o que surgir.
Neste primeiro dia trabalhamos em animação 2D sobre papel, num processo e abordagem similar à técnica do direto na película, embora criando em tiras de papel, mas num espírito similar à técnica clássica. Abaixo, a truca pronta para registrar os materiais dos alunos.
E foi isso! Depois das oficinas, eu e a querida amiga Rosana (que também ministra um oficina nos mesmos dias e horários que eu) tiramos o resto do dia pra descansar no hotel, sendo agraciados com um pôr-do-sol com direito a um sol enorme laranja, tucanos voando entre as árvores do cerrado e cores incríveis que só encontramos aqui. E vamos em frente :)
terça-feira, 16 de agosto de 2016
A caminho de Goiás
E estou a caminho de Goiás, especificamente para a cidade de Goiás - ou Goiás Velho - onde acontece o FICA - Festival Internacional de Cinema e Vídeo Ambiental. Fui convidado pela produtora do festival Márcia Deretti para ministrar uma oficina de animação na edição deste ano! Uma oportunidade incrível - tanto de dividir conhecimentos, mais uma vez, como participar deste festival sensacional e ainda por cima finalmente conhecer Goiás, estado que nunca visitei mais sempre tive muita vontade!
Com certeza teremos um momento bem bacana, onde além de tudo, irei reencontrar grandes amigos animadores que admiro demais, como o Alê Abreu, a Priscila Kellen e a sempre querida Rosana Urbes, que também vai ministrar uma oficina. Aliás, rever amigos e fazer novos é, pra mim, sempre uma das melhores coisas dos festivais. Embaixo, um trechinho de uma pequena matéria no site do FICA:
quarta-feira, 10 de agosto de 2016
Olhos animados
Alguns estudos de olhos animados, desenhados de forma solta para animar e ver o que acontece. Ainda, tenho testado essa ferramenta de fazer pequenos vídeos e postar no instagram, que é muito bacana - pois nem preciso finalizar um vídeo para colocar no youtube ou vimeo, nem o teste se perde. Mais abaixo, os testes animados. E seguimos com mais experimentos nas madrugadas. :-)
A video posted by Diego Akel (@cineakel) on
A video posted by Diego Akel (@cineakel) on
sexta-feira, 29 de julho de 2016
Trechos de ontem
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